![]() 純夏~Jun-natsu~(DVD付) |
このアルバムタイトルにもなってる新曲「純夏」
エイジアが3年間あたためた曲らしいです!! 中国古典楽器の二胡がすごいいいですよ♪ 子供の頃感じたあの懐かしい夏を表現した内容で、胸がちょっと熱くなりました。 |
![]() ウイニングイレブン プレーメーカー 2009 |
僕は今アメリカにいるので、ぜひとも日本帰ったら買いたいです。
前作は2度このソフトを買いました。(一回売って、買い直したので) ところで、これほどクオリティの高い作品、クオリティの高いユーザーが求められるかと思います。 ぼくはこれヨーロッパで発売したらばか売れだと思います。 サッカー戦術はヨーロッパのファンの方が大好きでしょう。 ぜひ海外で発売し、その名を轟かせてください。 |
![]() ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 |
PSPでここまでしっかりしたサッカーができるとは。 PS2では文字が小さくて選手の能力がわかりづらく PS3ではフリーズがあり PSPでは難易度もちょうどよく最高難易度でも弱すぎる事はないです。 ただ操作のしにくさ、コナミエフェクトなどのCOM有利になる作用は強くでてますが、それに打ち勝ったときは爽快です。 自分には今までのウイイレでは最高だと思います。 |
![]() ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 |
皆さんの不満さも分かりますが、このゲームはコナミがリアルを追求し過ぎた上でメリット、デメリットが生じたと思います。例えば、コンピューターに有利に働いてるというコメントの中にボディバランスが強すぎると止められ無いという意見もありましたが、実際の試合を考えるとボディバランスがあればキープ力もあると思いますし、キープ力があれば、相手が止められることは少ないでしょうから、ユーザーが止められない現状は結構リアルだと考えています。そして上手くタックルすればそういった強い選手からもボールを取れますし、それがトッププレイヤーだったり、スーパースターだと考えた方がいいかもしれません。 ただリアルさに関しては充実していると思いますが、他の件でコナミさんにお願いがあります。コナミエフェクトが酷いです。別にあってもいいですが、せめて「その時は単に調子悪かったんだなあ」と考えれる範囲のエフェクトにして欲しいです。 あとはヘディングがバーを越しやすいことや難易度上がるに連れて、相手選手が上手くなるというより、相手にとって有利になるということに若干不満があります。 また、あくまでもゲームですから…リアリティ追求するのは結構ですが、ゲームとして楽しさを追求するのも忘れないで欲しいです。 私はサッカーは勿論、ウイイレは大好きですから、今後新作が少しでも改善されることを期待しています。 |
![]() うまくなるプラス ウイニングイレブン2009 (KONAMI OFFICIAL BOOKS) |
私は、ネット対戦でも420前後の強さです。
コンピューターには、スタンダードには勝てるけど、プロフェッショナルとは勝ったり負けたりというレベルです。 いろいろ書かれていますが、2つだけゲームの中で使っていることがあります。 一つは、コーナーキックは短くし、R2ボタンを押して選手を前に出すという技。 2つ目は、L1ボタンを2回押すとフェイントが使えるということ。 この2つだけです。 あとは、詳しく書かれすぎていて、ライトユーザーに私には「猫に小判」でした。 |